
Vr/ar/xr
Пазарът на шлемове за виртуална реалност ще нарасне 1,5 пъти през 2021 г.
Засега основната област на приложение на VR технологиите са игрите, но много компании все повече ги използват при обучение на служители, сътрудничество, разработка и производство. През 2020 г. продажбите на шлемове за виртуална реалност (VR) ще спадн...